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A pesquisa mostrou que poucos pais sabem o que os seus filhos fazem enquanto estão conectados. Muitos ignoram que a vida online das crianças pode trazer problemas reais. Segundo a pesquisa, 13% dos jovens entrevistados admitiram ter publicado fotos ou vídeos com imagens de nus, de si mesmo ou de outras pessoas. Mas apenas 2% dos pais entrevistados têm consciência disso.
É o que costumamos chamar de liberdade. Mas será que tanta liberdade não pode ser chamada de permissividade. Será que a onda do meu filho já tá grandinho e sabe o que fazer não invadiu os lares de famílias do mundo inteiro?
Ainda de acordo com a pesquisa, 18% dos jovens admitiram ter se passado por adultos durante conversas em salas de bate-papo, 28% dizem ter compartilhado informações que não divulgariam em público e 37% dos pesquisados disseram que já “tiraram sarro” ou ameaçaram amigos da escola, ato conhecido como “cyber bullying“. Do lado dos pais, apenas 8% disseram ter consciência de que seus filhos se passavam por adultos em chats, 16% falaram que sabiam que os filhos divulgavam informações privadas na internet e 18% disseram ter conhecimento sobre os ataques contra colegas de escola.
Os resultados mostram uma preocupante ruptura entre pais e filhos quando o assunto é a vida digital. A geração que hoje tem 13 ou 14 anos já cresceu conectada e, para eles, a fronteira entre a “vida real” e a “vida online” é muito turva. A sensação é de que as ações na internet não terão consequências fora dela. Os pais, por outro lado, vêm de uma geração que ainda não entende completamente o poder da internet e o quanto seus filhos podem se expor no mundo online.
E como solucionar este problema sem “liberar geral” e sem invadir a privacidade dos jovens? Hoje em dia a internet é uma necessidade e a proibição está fora de questão. O melhor mesmo é conversar e mostrar que nem tudo na web é seguro e nem todo mundo é quem diz ser. Deixar o computador de casa em algum lugar de passagem, como sala ou escritório, e não no quarto do filho, onde ele pode se trancar, também é uma boa ideia.
Esta é apenas uma das medidas a serem tomadas. Sempre saber quem são os amigos dos seus filhos no msn, no orkut, twitter. É sempre bom verificar. A vida on line não é tão diferente da off line.
Bom, é isso pessoal, mais sugestões podem ser enviadas via comentários. Estamos abertos ao diálogo.“O nosso Guia de Otimização para Motores de Busca para Iniciantes aborda as áreas mais comuns que os webmasters podem considerar otimizar. Achamos que estas áreas (tais como títulos e meta descrições, estrutura de URLs, navegação, criação de conteúdo, texto âncora, entre outros) se aplicariam a webmasters de qualquer nível de experiência, e a sites de qualquer dimensão ou tipo. Através do guia ilustramos alguns erros comuns a evitar, e ligações para outros recursos que ajudam a explicar os tópicos. Planeamos manter o guia atualizado em intervalos regulares para que esteja a par das novas tecnologias.”
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Meia-noite de 9/9/9. Menos de 12 graus nas ruas de São Francisco. Na hora exata do lançamento de The Beatles Rock Band, apenas seis fãs aguardavam em uma loja.
Uma primeira leitura pode identificar aí um fracasso. Mas pode ser apenas que o game desperte sentimentos menos histéricos. E isso pode se refletir no comportamento do público. Em vez de acampar na frente das lojas para conseguir o jogo no minuto do lançamento, como outros jogadores fazem, os beatlemaníacos do século 21 parecem mais maduros.
Se for possível pegar o game no instante do lançamento, ótimo, se não, pode ser no dia seguinte. E isso é apatia. O jogo explodiu em pré-vendas. As pessoas pagaram adiantado para garantir que teriam o game na hora em que quisessem. A venda foi tão grande que praticamente todas as cópias foram vendidas até a próxima semana.
Até a noite de sexta-feira, era impossível encontrar o conjunto completo à venda nas lojas. Já estava tudo reservado.
Quero ser John Lennon
Em inúmeras lojas havia totens com o game completo, guitarras e bateria inclusive, para demonstração. E nós jogamos. Para quem nunca jogou Rock Band, vale explicar, o jogo funciona assim: são cinco botões, de cores diferentes, que devem ser apertados na hora certa, em sincronia com a música.
Se fizer tudo certinho, o jogador vai encadeando os acordes do instrumento que escolheu. Quanto melhor a harmonia entre os instrumentos, melhor é o desempenho no jogo.
Jogar sozinho é mais ou menos como jogar Guitar Hero, mas com o charme dos Beatles. Cantar as músicas no microfone é o mais bacana. Consegui arrumar mais dois jogadores para me acompanhar. Todo mundo cantando junto é divertido e acessível – e emocionante, no caso de beatlemaníacos.
Quem não se dá bem com os controles participa cantando. E nem precisa ser em bom inglês. Cantarolar na mesma cadência e sonoridade também vale.
The Beatles Rock Band é uma bela experiência musical interativa. Com uma pequena ajuda dos amigos, você embarca com tudo no submarino amarelo.
Nos Estados Unidos, custa US$ 60, só o game, para Wii, Xbox 360 e PS3. A versão completa custa US$ 250, sem as réplicas das guitarras Rickenbacker 325 de John Lennon ou a Gretsch Duo Jet de George Harrison, que são vendidas separadamente por US$ 100 cada.
No Brasil, o jogo está à venda por R$ 250; estima-se que o kit completo custe, aqui, entre R$ 2.500 e R$ 3.000.
Com a crise financeira mundial, o mercado de games enfrenta queda de 46% no volume de vendas acumulado em 2009, segundo informações da NPD Group. Os Beatles se tornaram então a grande esperança dos consoles e da produtora Harmonix para uma virada nas contas do segundo semestre.
A expectativa em torno do jogo The Beatles: Rock Band é justamente a de conquistar parte do público que nunca se importou muito com videogames, mas que combina a adoração pelos quatro rapazes de Liverpool com o ímpeto de colecionar praticamente qualquer coisa relacionada à banda.
Ao mesmo tempo, 4 décadas separam o lançamento de Rock Band do último disco na carreira dos Beatles (Let It Be, lançado em 1970) – uma distância significativa, apesar dos vários relançamentos e remasterizações que preenchem a lacuna deixada pelo fim do conjunto.
Para uma banda que nunca foi distribuída oficialmente em formato digital, o videogame pode ser o ambiente mais propício para o encontro entre a música que marcou a história do século 20 com a geração que inaugura o século 21.
Ao analisarmos o termo 3G, fica claro que houveram versões anteriores da tecnologia, já que ele designa a terceira geração das redes móveis. Resumidamente, podemos dizer que 1G refere-se ao sistema analógico de telefonia celular, que era utilizado exclusivamente para tráfego de voz.
O 2G presenciou o nascimento do telefone celular digital, cuja tecnologia é muito boa para o tráfego de voz, porém deixa a desejar quando o assunto é transmissão de dados em alta velocidade. Isto acontece porque o meio utilizado para transmissão de dados é basicamente o mesmo utilizado para transmissão de voz. Ou seja, a largura de banda é limitada.
A partir do crescimento da demanda por tráfego de dados, ficou evidente a necessidade do desenvolvimento de uma tecnologia que permitisse a transmissão e a recepção de dados em alta velocidade. Assim, finalmente chegamos à tecnologia 3G, cuja principal inovação ao usuário de telefone celular é a navegação na Internet sem a utilização de fios, suportando tráfego de dados em alta velocidade e com maior eficiência.
A variação da velocidade de um celular 3G é de 384 Kbit/s (Kilobits por segundo) até 7,2 Mbit/s (Megabits por segundo), permitindo o download de arquivos como jogos, músicas e vídeos, além de aplicações como vídeo chamada.
Mas esta tecnologia não se restringe aos telefones celulares convencionais. Utilizando-se modems ou cartões de dados com tecnologia 3G, os computadores e notebooks também podem ser conectados à Internet. Existem também os roteadores 3G, que permitem o compartilhamento do acesso à Internet para diversos usuários.
Diante de tantas alternativas, a tecnologia 3G tornou-se uma excelente opção para a oferta de serviço para banda larga. Além da mobilidade, podemos listar uma grande quantidade de aplicações para esta tecnologia:
- Para as operadoras que não possuem rede de conexão fixa, o acesso 3G é a solução ideal para oferta de banda larga;
- Acesso à Internet em áreas rurais;
- Com a utilização de um roteador 3G, uma operadora pode oferecer o compartilhamento do acesso à Internet para usuários que possuem mais de um computador. Existem ainda roteadores 3G que possuem uma porta para a conexão de um aparelho telefônico tradicional, permitindo a oferta dos serviços de voz e dados combinados num único produto;
- Compartilhamento do acesso 3G em eventos especiais (convenções, feiras e shows, entre outros), onde o acesso à Internet por meio de um ponto fixo muitas vezes não é oferecido devido à falta de infra-estrutura;
- Viajantes em ônibus, trens ou embarcações podem manter-se conectados e desfrutando de todas as facilidades da Internet;
- Alguns roteadores possuem duas interfaces de conexão com a rede, geralmente uma fixa (porta Ethernet) e outra 3G. Deste modo, o usuário estará sempre conectado, evitando os transtornos causados por quedas temporárias na rede de telefonia celular.
Sem dúvida, a tecnologia 3G é uma realidade em centenas de países de todo o mundo e está crescendo exponencialmente no mercado brasileiro. Porém, como a demanda atual pelo serviço 3G oferecido pelas operadoras é extremamente grande, isto pode acabar causando um “gargalo” nas redes de telefonia, fazendo-se necessário investimentos em infra-estrura por parte das operadoras, de modo a garantir um serviço com boa qualidade, sem congestionamentos no acesso à rede e ampla cobertura.
Ao falar sobre editar mais um plano de estímulo para a economia ele disse:"Tenho um forte inclinação a não fazer isso", disse Obama numa entrevista à rede de TV CNBC. "Mas estamos monitorando a situação muito cuidadosamente." Apesar de todo o seu interesse em dosar a economia norte americana, Obama mosra ser cauteloso neste respeito.
Mais cedo, em discurso em Nova York, ele havia dito que não permitirá que as instituições financeiras retomem o "comportamento irresponsável" que adotavam antes da crise. O que se sabe é que medidas estão sendo tomadas para evitar que grandes empresas especuladoras tenham vantagens nas negociações. Segundo Obama, foi a irresponsabilidade dessas empresas que causou tamanha crise mundial.
TEMÁTICO
Suas palavras serviram para defender que o Congresso do país vote ainda neste ano o projeto que aumenta a regulação sobre o mercado financeiro dos EUA. A proposta vem enfrentando resistência entre congressistas, especialmente na bancada republicana. "As reformas vão passar e as mudanças vão se tornar lei", ponderou.
"Wall Street não voltará a assumir riscos sem pensar nas consequências", afirmou Obama. Ele disse que serão criadas regras claras para garantir que a competição entre os bancos fique mais justa e a informação ao consumidor seja clara.